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今日 - 合計 - ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時19分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 た行/DSに戻る コンテンツ 攻略ページ コードページ ゲーム評価 追加/訂正/コメント等 攻略ページ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略 コードページ ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/コード ゲーム評価 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2は・・・ 選択肢 投票 良い (692) 悪い (257) 追加/訂正/コメント等 さて、編集でも開始しますか。 -- 管理人 (2010-04-28 20 00 45) 初めてきましたよろしくです。 -- ドラキー (2010-04-30 22 46 00) 管理人さんまだ誰もいないんですか -- ドラキー (2010-04-30 22 46 52) ドラキーさん 初めましてヽ(^o^)ノ DQMJ2のページでは誰もいないと思います。 宜しくお願いしますm(__)m -- 管理人 (2010-04-30 22 58 27) こちらこそ^^ -- ドラキー (2010-05-01 10 57 08) いろんな人来るといいですね^^ -- ドラキー (2010-05-01 12 30 14) 僕まだたいしたモンスターもってません -- ドラキー (2010-05-01 15 23 43) はい。いろんな人にコメントして欲しいです^^ 頑張ってモンスターたくさんゲットして下さいね。 -- 管理人 (2010-05-01 16 04 15) ありがとうございます -- ドラキー (2010-05-01 16 14 49) 管理人さんは友達コードありますか -- ドラキー (2010-05-01 16 28 06) あったら教えてほしいです^^ -- ドラキー (2010-05-01 16 29 37) ないですね・・・すいません。 残念ながら僕はDSが壊れてしまってDS自体が現在出来ないのです(TωT) -- 管理人 (2010-05-01 17 15 41) いいですよ^^ -- ドラキー (2010-05-01 18 30 42) こんにちはー これからときどきコメントします -- スラリン (2010-05-01 22 35 15) ドラキーさん ありがとうございます^^ スラリンさん ありがとうございます^^ -- 管理人 (2010-05-01 22 40 15) 結構集まったね^^よかった -- ドラキー (2010-05-01 23 21 14) スラリンさん これからよろしくお願いします -- ドラキー (2010-05-01 23 23 38) スラリンさん 今日6時につなげるね -- ドラキー (2010-05-02 11 18 58) ドラキーさんそうですね~^^良かったです。これからも人がたくさん来て盛り上がりたいですね^^ -- 管理人 (2010-05-02 15 45 33) ドラキーさん,スラリンさん 専用ページをつくりましょうか? -- 管理人 (2010-05-03 09 07 10) どうも。こんにちは! -- ナイトリッチ (2010-05-03 13 30 21) ナイトリッチさんこんにちは^^ -- 管理人 (2010-05-03 19 38 56) うむ、専用ページは必要ですな -- ナイトリッチ (2010-05-03 20 18 01) この前、コードで ラスボスのオ●●・●●●● (字数あってんのかは不明) をスカウトしましたぞ。 しかし、不正行為ですな。 本物のオ●●・●●●を つくってみたくなったぞ! 作り方を知っている人は是非おしえてほしいぞ!^^ -- ナイトリッチ (2010-05-03 20 24 03) 専用ページいいね^^ -- ドラキー (2010-05-04 18 35 59) ごめんスラリンさん:: つなげられなくて -- ドラキー (2010-05-04 18 38 57) もとナイトリッチです。 名前変えることにします。 それと、すいません、突然 割り込んでしまって、m(TT)m -- ナイトキング (2010-05-05 19 32 57) 専用ページというのは自分だけが編集できるページのようなものですよ^^ ココ を参照にして下さいね。 -- 管理人 (2010-05-06 00 24 55) ※削除 ※削除 マスタコード8000の方 あずかりじょの1匹目ガルマッゾ 121B4880 00000136 -- コードフリーク (2010-05-14 20 51 39) ゴルッテは、いざない付近にいる -- コードフリーク→攻略 (2010-05-14 20 53 27) スカウトQ 8問目正解すると・・・メスの杖 -- 攻略 (2010-05-14 20 55 14) そうえば DQMJ2の改造ツールでたよ -- リサイクル (2010-05-14 23 52 52) オムド ロレスは 闘神レオソードと マスタードラゴンで できます -- バルボロス (2010-05-17 21 22 24) ※削除 はー -- ドラキー (2010-05-29 08 27 35) ひさっしぶりー -- ドラキー (2010-05-29 08 28 01) なつかしいー -- ドラキー (2010-05-29 08 28 19) 久しぶりです -- 管理人 (2010-05-29 13 25 53) コード教えてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 新入り (2010-05-30 10 05 44) 専用のページがありますよ^^; -- 管理人 (2010-05-31 20 18 57) はなげ -- いも (2010-06-08 18 07 25) ゲーラボの本に配合の全てが載ってますよ -- 名無しさん (2010-06-08 22 50 39) どうぐMAX 85Fcbb46 cc5b4655 332E45bf 98bdBB10 -- ほりゃらら (2010-06-09 19 24 30) レオソードのコードしりませんか? sdfghjkl -- どろ (2010-06-19 15 25 51) おしえなさい -- おお (2010-06-19 15 27 20) コードは1591-8550-9985ですよろしく -- ナオキ (2010-06-22 20 54 44) 鬼も着も着も鬼も着も肝 -- マジ (2010-06-23 19 08 02) どうもこんにちわ初投稿ですよろしくおねがいします。 -- バラモス (2010-06-27 19 44 34) レオソ―ド 1AA オムドロレス 1A5 -- マド (2010-07-04 00 34 06) コード教えてくださーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいコードリンクス用で -- バラモス (2010-07-10 19 14 22) デーモンスペディーでしたっけコレノスキルのどれかをMAXにしたらメタ金とかにも普通に一撃で64ぐらい行きますよ。でsおだてたいやつをスタンバイモンスターに結構いいので使ってみてください -- デーモンスペディ (2010-08-08 12 53 17) ふぉっふぉっふわしは主様じゃコードを教えなさい命だけは助けてあげましょうw -- ぬしさま (2010-08-08 12 54 41) ↑うるさいぞwちゃんと攻略ぐらい乗せてけありがとうございますデーモンスペディさんほんとにデーモンスペディでしたららくらくで☆になりました。 -- メルヘンなエスターク (2010-08-08 12 57 30) そうですかやっぱりあの方法は使えますね。また今後載せる暇があったら乗せてきます -- デーモンスペディ (2010-08-08 12 59 04) ※削除 ※削除 ※削除 ※削除 あちゃーなんか荒らされちゃってますね。コリャマズイネェwそれと大魔王ゾーマはいごうできましたーいぇーいとってもたいへんですた。けどやはり強いですオムドロレス持ってるけど格段にゾーマの穂言うが強いです〔^^〕b -- デーモンスペディ (2010-08-08 13 06 50) はじめまして!よろしくです! あの皆さんが知ってる強い配合をおしえてください。 -- 竜神王 (2010-08-13 05 57 11) 竜神王さん僕なりに強いなあと思う配合を教えてあげます!!!レオソードたしかキングレオ×ドン・モグーラ×やまたのおろち×ジョーカー海王神シャークマジュ×グラコス×トロデ×大魔王ラプソーンちなみに大魔王ラプソーンの作り方はゾーマ×魔王ラプソーンです。ダークドレアムデュラン×ガルマッゾですまた他の配合の仕方も教えてあげます -- バラモス (2010-08-13 17 06 09) なかなかむずかしいですね(汗 ありがとうございます -- 竜神王 (2010-08-14 14 19 26) あと・・・もう少し丁寧にかいていただけたらうれしいです。 -- 竜神王 (2010-08-14 14 35 33) 大型モンスターをスカウトできません・・・(泣 -- 竜神王 (2010-08-14 14 42 46) あっ・・・できました -- 竜神王 (2010-08-15 12 30 30) キングレオ・やまたのおろち・ドンモグーラGETできました -- 竜神王 (2010-08-15 12 31 45) JOKERむずかしい・・・竜王ならもってる・・・ -- 竜神王 (2010-08-15 12 32 35) ごめんなさい。ていねいじゃなくて。 -- バラモス (2010-08-15 13 58 13) キングレオとやまたのおろちとドンモグーラのゲットおめでとうございます。 -- バラモス (2010-08-15 14 01 26) ジョーカーの作り方しってますか? -- バラモス (2010-08-15 14 06 15) たしか・・・神鳥レティスとキングスペーディオだったような・・・でも竜神王が作れません・・・詳しく知らないので・・・大魔王とか・・・さっぱりです・・・ -- 竜神王 (2010-08-15 19 04 46) あっ!スペディオはGETしました。 -- 竜神王 (2010-08-15 19 06 34) 暗黒の魔人ってつよいですか? -- 竜神王 (2010-08-16 19 22 03) たまに書き込めなくなるんですが・・・? -- 竜神王 (2010-08-16 19 22 38) バラモスさんいませんか? -- 竜神王 (2010-08-16 19 23 10) すみません竜神王さん、昨日友達と遊んでたんで。 -- バラモス (2010-08-17 11 22 20) 暗黒の魔人結構強いですよ!(育てれば)僕持ってますよ(自慢ではないですから) -- バラモス (2010-08-17 11 29 10) ↑なんかやってたらへんになた -- バラモス (2010-08-17 11 30 21) 僕は友達にもらいましたレベルは100です。大魔王ラプソーンの作り方くわしく教えてください。キングスペーディオは持っているのであと竜神王だけなのです。 -- 竜神王 (2010-08-17 15 41 10) 大魔王ラプソーンは、 大魔王ゾーマ×魔王ラプソーン で、出来ますよ! -- バラモス (2010-08-18 11 55 18) 魔王ラプソーンは ドルマゲス×魔王ミルドラース です。 -- バラモス (2010-08-18 12 57 30) そういえば最近、僕(バラモス)と竜神王さんしか、投稿してませんよね。だれかほかにもこないんですかね。たとえば管理人さんとか・・・。 -- バラモス (2010-08-18 13 08 25) 竜神王さーーーーーン -- バラモス (2010-08-19 13 34 58) そうですね・・・ JYOKERてにはいりました。 さっそく作ろうと思います。 ありがとうございました! -- 竜神王 (2010-08-19 18 14 48) それで、レオソードは作れました? -- バラモス (2010-08-20 14 56 32) どっちとどっちで配合するんでしたっけ? -- レイ (2010-08-20 17 35 19) すいませんまちがえました↑はぼくです。 -- 竜神王 (2010-08-20 17 36 07) まず キングレオ×やまたのおろち で何かを作って、 ドンモグーラ×ジョーカー で何かを作ってそして、その作った2体を配合して出来ます。ちょっと長くなってしまいました すいません。 -- バラモス (2010-08-21 11 28 56) すいませんもうじぶんでつくりました。バラモスさん反対です。 キングレオとドン・モグーラ やまたのおろちとjoker です。 -- 竜神王 (2010-08-21 11 49 47) あっ、そうでしたか。 レオソードがんばって育ててください! -- バラモス (2010-08-23 08 49 17) ひっさしっぶりーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー! -- バラモス (2010-08-26 14 36 48) ・・・。 -- バラモス (2010-08-26 14 37 26) だれもいねえええ -- バラモス (2010-08-26 14 38 09) 誰か来ないの。こうやってひとりで投稿してたらさみしくなるわーーー -- バラモス (2010-08-26 14 39 50) はあ。 -- バラモス (2010-08-26 14 40 32) チート教えて -- オムド・ロレス (2010-08-26 21 34 45) おねがいします -- オムド・ロレス (2010-08-26 21 35 40) 初めまして!よろしく~! -- ジョーカー (2010-08-28 09 48 38) このまえ僕はすれちがい通信でわたぼーが手に入りました! -- ジョーカー (2010-08-28 09 50 13) それって、DSステーションのやつですよね 僕もゲットしました! -- バラモス (2010-09-05 21 49 07) チョリーーーーーーーーース! -- バラモス (2010-09-22 21 05 24) ひさしぶりっスーー -- バラモス (2010-09-22 21 06 46) チワース -- かみさま (2010-09-26 18 52 42) おれは、1日5時間ぐらいやってます。 -- かみさま (2010-09-26 18 57 00) マ、マジッスかーーー!それは相当のドラクエ好きですね。 -- バラモス (2010-09-28 18 47 06) はじめまして。 -- どどくく (2010-10-12 01 18 03) 友達から聞きました。マリオやドナルドなどいるですか。 -- どどくく (2010-10-12 01 20 10) 雨のはばきりはどうやって手に入れるんですか。 -- どどくく (2010-10-12 19 19 38) どどくくさん。雨のはばぎりは改造コードを使わないと、ゲットはできないと思います。多分・・・。 -- バラモス (2010-10-12 20 55 33) チョリッス。 -- バラモス (2010-10-12 20 56 51) 今メッチャバルボロスがほしいよー -- バラモス (2010-10-12 20 58 08) 邪心レオソード捕まえ方を教えてください。 -- どどくく (2010-10-15 01 12 20) バラモスさんに聞いていいですか。神様の捕まえ方を教えてください。 -- どどくく (2010-10-15 18 16 46) どどくくさん、マリオやドナルド僕持っています。(バクっているけど)ほかにも、ゴルゴ13やピーチも、持っています。 -- 栗まんじゅう (2010-10-15 18 23 36) ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええそれって改造でできるんですか? -- バラモス (2010-10-16 17 04 42) あっ後どどくくさん神様は改造の一匹目変更コードでゲットできますよ^^ -- バラモス (2010-10-16 17 08 04) ありがとうございます。バラモスさん -- どどくく (2010-10-17 22 24 20) 僕、邪心レオソード海岸で、捕まえました。 -- 栗まんじゅう (2010-10-17 22 29 57) エルギオスってどうやって捕まえるんですか -- どどくく (2010-10-17 22 34 02) エルギオスの作り方は、最強スライム+最強キメラ+バルボロス+わたぼうだったと思います。 -- 栗まんじゅう (2010-10-17 22 43 25) バラモスさん。一番強いモンスターは何ですか。 -- どどくく (2010-10-19 17 05 07) 僕の予想ですとオムド・ロレスかマスタードラゴンか海王神だと思いますよ^^ -- バラモス (2010-10-20 21 21 05) ドラクエジョーカー2でエルギオスって出てくるんですね。 -- バラモス (2010-10-20 21 22 39) あ、バラモスさんいたんですね。 -- どどくく (2010-10-20 22 27 03) 最近みなさん、あんまり来ませんね -- どどくく (2010-10-20 22 29 13) チョリース -- バラモス (2010-10-22 20 22 47) 久しぶりですね。どどくくさん^^ -- バラモス (2010-10-22 20 23 53) そうですね、最近ぼくとどどくくさんしか投稿してませんね -- バラモス (2010-10-22 20 27 41) ねむーーーーーーーい -- バラモス (2010-10-22 20 28 23) どどくくさん最近何してますか?なかなか会えませんね。 -- バラモス (2010-11-03 15 09 03) 栗まんじゅうさんも何してますか -- バラモス (2010-11-03 15 09 49) ひっさしぶり~♪テストなどでこれなかったよ~(泣) -- 竜神王 (2010-11-14 10 03 26) ・・・だ~れか~・・・ -- 竜神王 (2010-11-14 10 04 48) バラモスさんおぼえてます? -- 竜神王 (2010-11-14 10 05 32) 竜神王って名前書くのめんどいんで「サド」でいきますww -- 竜神王 (2010-11-14 10 06 40) よし!これでいこう! -- サド (2010-11-14 10 07 09) すいません,昨日まで、パソコンを使うのを禁止されていました。 -- どどくく (2010-11-14 10 48 49) とどくくさんよろ~♪ -- サド (2010-11-14 12 18 20) すかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかす -- はははははははははははははは (2010-11-14 12 55 06) すかって -- トロデ (2010-11-14 12 57 46) 皆さん久しぶりですね― -- バラモス (2010-11-14 19 39 51) サドさんも、どどくくさんも。良かったデス^^ -- バラモス (2010-11-14 19 41 58) トロデさん これからもよろしくおねがいします。 -- バラモス (2010-11-14 19 44 43) どどくくさんパソコン禁じられていたんですね。 -- バラモス (2010-11-14 19 46 48) チョリッス\(^^)/2日ぶりー -- バラモス (2010-11-16 21 51 18) サドさん、どどくくさん、何してますか? -- バラモス (2010-11-16 21 52 53) きも -- あほ (2010-11-20 13 15 04) 上の人きもとか書かないでください。 -- どどくく (2010-11-20 23 00 40) 栗栗栗栗栗栗栗まんじゅう -- 栗まんじゅう (2010-11-20 23 04 36) ようどどくく -- 栗まんじゅう (2010-11-20 23 05 20) 呼び捨てはやめましょう。 -- バラモス (2010-11-21 12 44 36) やーほー -- バラモス (2010-11-24 21 25 10) サドさん、どどくくさん何してまーすかー? -- バラモス (2010-11-24 21 26 25) 今テスト期間中なのでたまにしかこれません・・・ -- サド (2010-11-25 16 59 07) テストおわった~~!! -- サド (2010-11-26 21 30 16) よかったですね。テスト終わって。 -- バラモス (2010-11-26 21 43 42) よかったですヽ(^O^)ノ -- サド (2010-11-27 08 34 49) さしぶりです皆さん。 -- どどくく (2010-11-27 17 47 13) はじめまして -- 真ダークドレアム (2010-11-27 17 50 46) はじめまして真ダークドレアムさん。よろしくおねがいします -- バラモス (2010-11-27 21 10 59) チョリーーーッス! あ・・・真ダークドレアムさんよろ~♪ -- サド (2010-11-27 21 36 30) あ!サドさん! -- バラモス (2010-11-27 21 44 44) しょうもないんですが・・・さっき僕が投稿した時間が (2,010-11-27-21 44 44)でした。4がぞろ目で・・・ある意味こええええええええ -- バラモス (2010-11-27 21 49 37) wwほんとだww -- サド (2010-11-27 22 04 35) チョリッス! -- バラモス (2010-11-28 16 43 34) 最近ドラクエやってない・・・ -- サド (2010-11-29 21 04 58) 僕もですよサドさん -- バラモス (2010-11-29 21 39 25) どどくくさん来ないかなーつまんないなー -- バラモス (2010-11-29 21 42 33) そういえば!サドさん最近ゲームで何してますか? -- バラモス (2010-11-29 21 46 23) ゲームは最近なにもやってないです。 -- サド (2010-11-30 16 50 55) すいません旅行へいってました -- どどくく (2010-11-30 17 19 25) 旅行ですか!いいですね~♪ -- サド (2010-11-30 19 11 27) 僕も旅行に行きたいなーそれでどこに行ったんですか? -- バラモス (2010-12-01 21 23 50) ヾ(*・ω・)ノ゜+.゜★ィェィ☆゜+.゜ヾ(・ω・*)ノ -- サド (2010-12-04 12 32 33) 沖縄のほうです -- どどくく (2010-12-04 20 36 48) 嘘つきな友達から聞きました。ダークドレアムを4体配合をしたらゴットドレアムができる、と聞きました。 言っときますが嘘つきな友達ですよ。 -- どどくく (2010-12-04 20 43 58) また、会ったなどどくく -- 栗まんじゅう (2010-12-04 20 52 12) 栗まんじゅうでーす。名前を「最強な王様」にかえちゃおう -- 最強な王様 (2010-12-04 20 56 39) バラモスさん、サドさん僕を呼び捨てで読んでいいですよ -- どどくく (2010-12-04 20 59 46) ああひま -- どどくく (2010-12-04 21 01 36) おーいみんないないの -- どどくく (2010-12-07 19 09 30) チョリッッッッッッッッッッッッッッッッスーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- バラモス (2010-12-07 21 37 28) どどくくさん、僕はどどくくさんが呼び捨てをしてもいいっていっても僕は呼び捨てはできませんから。だから僕はいつも『どどくくさん』と呼び続けますからね! -- バラモス (2010-12-07 21 42 55) あ、あとゴッドドレアムなんて聞いたことないですねーきっと嘘だと思いますよ。 -- バラモス (2010-12-07 21 46 08) 最強な王様ってなんかかっこいい名前ですねー -- バラモス (2010-12-07 21 48 40) あそうですか。それならいつもどうりで。 -- どどくく (2010-12-08 22 15 20) やっぱりうそだったのか。ゴットドレアム -- どどくく (2010-12-08 22 18 44) 寝転んだ -- どどくく、 (2010-12-08 22 29 49) ↑偽者信じないで -- どどくく (2010-12-08 22 30 54) 神様ってつくれるんですか? -- サド (2010-12-09 17 01 35) 神様の配合の仕方はいまだに判明されてませんよ。 -- バラモス (2010-12-09 19 34 09) 『寝転んだ』と投稿してどどくくさんの名前を使ったのは誰ですか? -- バラモス (2010-12-09 19 38 55) 僕じゃないです。儀者ってそういう意味なんですね。神様の配合方法わかったらおしえてください。 -- サド (2010-12-09 20 50 20) わかりました^^ -- バラモス (2010-12-10 19 24 32) バラモスさんたち何歳ですか。僕は小5です。 -- どどくく (2010-12-10 20 34 00) 前、「どどくく、」とやったのは僕だ。 -- 名無しさん (2010-12-10 20 36 03) どどくくさんは小5でしたか!ちなみに僕も小5です。同じですねー^^ -- バラモス (2010-12-11 14 32 05) 中3です -- サド (2010-12-11 18 57 43) チョリーーース -- バラモス (2010-12-13 21 38 39) だれかいないのwww -- バラモス (2010-12-13 21 39 31) ね・む・い・・・ -- サド (2010-12-14 22 33 14) どどくくさんは来ないんですかね。あっ、後どどくくさんに教えたいことがあるんですけど、真・Geemcccというサイトがありまして、「移転しました」とかいてある所をクリックするとそのサイトが出てきます。よかったらどどくくさんも来てください。サドさんもいますよ。 -- バラモス (2010-12-15 21 19 31) チョリッスwww久しぶりだわー -- バラモス (2010-12-23 18 09 45) 誰も来ないね -- バラモス (2010-12-23 18 10 30) 風邪がやっと治りました。 -- どどくく (2010-12-24 16 58 10) 移転しました。と、どこにかあるかわかりません -- どどくく (2010-12-24 17 11 22) 話し変わりますが、どこに住んでいますか。僕は大阪です。 -- どどくく (2010-12-24 17 13 39) 関係ないと思いますが。誕生日いつですか。僕は12月14日です。 -- どどくく (2010-12-24 17 17 30) あ、すいません前まで書いてあったのですが突然消えちゃって、だからネットで「GAMEccc」と検索してください。 -- バラモス (2010-12-24 21 28 07) まちがえた!「真・GAMEccc」でした。 -- バラモス (2010-12-24 21 30 21) ちなみに僕は鳥取県出身で誕生日は4月27日です。 -- バラモス (2010-12-24 21 32 47) イエスッ!クリスマス・イブwww -- バラモス (2010-12-24 21 36 07) 三重県ですよ~♪ -- レイ (2010-12-26 15 00 15) あ・・・まちがえましたw上は僕です^^ -- サド (2010-12-26 15 00 48) サドさんひっさしぶりww -- バラモス (2010-12-26 16 36 22) 真・GAMEcccのサイトではよく会っていますが、このサイトで会ったのは久しぶりですねww -- バラモス (2010-12-26 16 50 19) さっき、真・GAMEcccのほうにいきました。 -- どどくく (2010-12-27 18 42 33) 行ってみましたか -- バラモス (2010-12-28 21 30 21) 皆さんお~いきてよ~~{涙} -- どどくく (2010-12-29 13 39 59) なんでなみだ -- 名無しさん (2010-12-29 13 42 38) 来ーたーよー -- バラモス (2010-12-29 14 21 20) チョリッスwwwどどくくさんかサドさんはいませんかwwさみしーよー -- バラモス (2010-12-30 14 39 50) ひさし~なww -- サド (2010-12-31 18 14 50) あけましておめでとうごいます。 -- どどくく (2011-01-01 00 09 28) あけおめwww -- バラモス (2011-01-02 19 39 14) どどくくさん、真・GAMEcccのサイトでも言ってましたね^^ -- バラモス (2011-01-02 19 41 24) あと、どどくくさんあけましておめでとうごいます、 ・・・・ になってますよww -- バラモス (2011-01-02 19 43 22) 今日学校が始まりました。バラモスさんのところはいつから学校ですか。 -- どどくく (2011-01-11 14 57 08) 僕の学校は7日からでした。 -- バラモス (2011-01-11 21 24 29) ひっさしっぶりwwwどどくくさんはいませんかwwさみしーよー(ToT) -- バラモス (2011-01-14 19 45 22) こんばんは。習い事は何をしてますか。僕は拳法をしてます。 -- どどくく (2011-01-15 23 21 39) またあったなどどくく。おれは何もしてねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。今日は暇だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。俺の誕生日は4月4日、出身は香川のほう、俺様の年は小6だぜ。教えてあげたんだぜ、ありがたく思いな。礼を言え -- 最強な王様 (2011-01-15 23 35 53) ・・・え。礼を言うの。 -- どどくく (2011-01-15 23 37 27) 僕は、サッカーと、水泳をしています。拳法ってすごいですねww -- バラモス (2011-01-16 18 15 32) 最近ドラクエ9にはまっていますww -- サド (2011-02-11 20 30 16) 久しぶりww -- バラモス (2011-02-11 21 04 20) この中でPSP持ってる人wwいませんか?ちなみに僕は持っています。 -- バラモス (2011-02-12 19 53 24) ww久しぶりだね~wwPSPはもってますよ~。 -- サド (2011-02-13 17 18 55) 僕は持っていません -- どどくく (2011-02-15 17 29 19) みんな最近来ないね〜 -- サド (2011-02-17 15 29 59) いやー久しぶりww -- バラモス (2011-03-02 21 20 36) 鰹鮑烏賊狐貍蟹鮪仙人掌覇王樹狼鰹鮑烏賊狐貍蟹鮪仙人掌覇王樹狼鰹鮑烏賊狐貍蟹鮪仙人掌覇王樹狼鰹鮑烏賊狐貍蟹鮪仙人掌覇王樹狼鰹鮑烏賊狐貍蟹鮪仙人掌覇王樹狼鰹鮑烏賊狐貍蟹鮪仙人掌覇王樹狼鰹鮑烏賊狐貍蟹鮪仙人掌覇王樹狼鰹鮑烏賊狐貍蟹鮪仙人掌覇王樹狼 -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-10 21 28 12) えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ -- 名無しさん (2011-03-24 10 41 51) かさあはかさなはたやらなはあさかはならまさなかかさあはかさなはたやらなはあさかはならまさなかかさあはかさなはたやらなはあさかはならまさなかかさあはかさなはたやらなはあさかはならまさなかかさあはかさなはたやらなはあさかはならまさなかかさあはかさなはたやらなはあさかはならまさなかかさあはかさなはたやらなはあさかはならまさなかかさあはかさなはたやらなはあさかはならまさなか -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-24 11 30 02) エルギオスが欲しいよー -- エルギオス (2011-03-30 08 02 44) あ・はじめまして -- エルギオス (2011-03-30 08 03 46) おーーーーい だれかいませんかーーーー -- エルギオス (2011-03-30 08 04 35) 返事してくれたら 邪神レオソードのコード おしえてあげるよ -- エルギオス (2011-03-30 08 06 25) おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- エルギオス (2011-03-30 08 07 39) ちんこちんこ -- エルギオス (2011-03-30 08 11 46) ↑荒らしのド素人wwwwwwwwww -- 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-04-03 14 42 06) お -- う (2011-04-18 21 59 17) 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家全生命体全宇宙全惑星全世界全人類征服独裁政権史上最強無敵MAX核兵器横綱優勝神様爆弾 -- 白鵬がドッスンを殴りました。白鵬がドナルドを殺害しました。 (2011-05-22 10 18 57) はじめましてよろしくーーー 教えてほしいコードあったら こめんとください。 -- バトマス (2011-05-25 20 22 57) どうやってコード入録するんです -- 名無しさん (2011-05-25 21 51 39) 上にある英語を押すと コードタイトルが出て 入力し終わると 次にコードを入力 する画面に入る 正しく入れないと 間違える。 チェックしたコードが 多すぎると作動しなくなる これでどうです? 満足できましたか? コメント下さい。 -- バトマス (2011-05-26 15 36 51) 皆ーーーーー コーーーーー メーーーーー ンーーーーー トーーーーー くださーーーーい -- バトマス (2011-05-28 16 42 36) はじめまして。だれかいませんか? -- なぞの戦士 (2011-05-28 18 19 17) なぞの戦士さんはじめまして バトマスと言います 宜しくね! コメント下さい -- バトマス (2011-05-28 19 52 21) ふあああ 少し眠い。 ドラクエ最高ーーー ーーーーーー ーーーーー -- バトマス (2011-05-30 20 21 37) いやーーめちゃくちゃ久しぶりだー -- バラモス (2011-06-02 20 31 34) どうもバトマスさん -- バラモス (2011-06-02 20 32 15) 僕はかなり前からちょっといろいろここにかきこんでたんですけど、(3月くらいから全然きてない・・)約3ヶ月くらいですかね。 -- バラモス (2011-06-02 20 37 38) そして、なぞの戦士さんもよろしくです! -- バラモス (2011-06-02 20 39 02) ↑氏ね消え失せろニート -- バトマス (2011-06-03 19 58 58) 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家全生命体全宇宙全惑星全世界全人類征服独裁政権史上最強無敵MAX核兵器横綱優勝神様爆弾 -- http //www2.atwiki.jp/1587465/pages/31.html http //www22.atwiki.jp/impress/pages/15.html (2011-06-13 18 32 14) ↑ひさしぶりだな 偽者よ。 -- バトマス (2011-06-15 20 19 40) たぶん勘違いだと思う。俺は最近、何も書いてないし!! -- バトマスと名乗った奴 (2011-06-25 23 49 22) あ・・そうふーん バトマス2なら 別にいいよ? -- バトマス (2011-06-29 16 45 54) あの~バトマスさん? -- バラモス (2011-06-29 20 18 57) ねー -- ドラゴ (2011-07-09 06 46 28) なつかシーーーな どーもどーも ものほんの バトマスです。 -- バトマス (2011-07-17 20 18 28) おめぇら全員潰したるわかかってこいよ。 -- 最強 (2011-07-25 23 03 06) おい黙ってみときゃ いいかげんにしろよ 偽モンが。 まあ・・・雑魚が よくすることだ。 またくる。 -- バトマス (2011-08-14 16 50 06) ふっ・・・ ぼくにたてつくひとは? いると思うよ多分 -- バトマス (2011-08-15 15 28 48) ? -- こべ (2011-10-16 13 06 27) こんにちわ -- ももんじゃ (2011-11-03 15 40 50) スヨヨヤト!リテヨ!ヌムチヤヌムツヨクレメヨシリツヨヌル!チヨテユユリリヨラトツシヌテヒムヨフリルルトユワスセトヨリリ -- ユヨツ!スリアヨセヨテユシ (2011-11-27 14 18 51) グレイナルの作り方教えてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- スライム (2012-01-20 21 48 59) べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!(ノ゚Д゚)ノシ$ http //e29.mobi/ -- 私だ (2012-02-03 07 37 20) グレイナルはバルボロスと、竜神王で、できます。 -- ジョーカー (2012-02-19 13 05 00) バルボロスは、もう手に入らないかも。通信で、友達からもらうなど、してみて下さい。 -- ジョーカー (2012-02-19 13 09 39) 竜神王は、竜王と、大魔王ラプソーンで、できます。 -- ジョーカー (2012-02-19 13 12 34) グレイナル強いですよ。使ってみて。 -- ジョーカー (2012-02-19 13 17 58) コード教えて -- 俺 (2012-06-10 15 26 49) こんばんは 新入りです これからよろしくお願いします -- ythks (2012-07-10 19 30 29) 何かいいコードありますか?教えてください。 -- ythks (2012-07-10 19 33 48) スカウト百パーがコードフリークでならない 何故だーーー -- モン太 (2012-07-22 23 34 09) はじめまして 早速ですが皆さんはレオソードのスキル 何にしました? -- レオソード (2012-07-29 13 54 58) http //www19.atwiki.jp/pakemon/pages/299.html ↑ここにアホがいる。 -- 宣伝部 (2012-08-30 22 02 47) はじめましてスライムだす -- スライム (2013-11-22 14 27 54) ちなみに皆さんモンスターのHP最高どれくらいですか 僕は、9800です -- スライム (2013-11-22 14 35 29) ボクハ、コードフリークノカミデス。 -- スライム (2013-11-22 14 38 24) ウソ -- スライム (2013-11-22 14 40 33) 僕、オ●●、●●●●の作り方を知ってます! <作り方> シドー×フォロボス(フォロボシータ) -- スライム (2013-12-28 12 57 11) 初めまして -- うくつねはへ (2014-10-23 21 02 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4564.html
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 【どらごんくえすともんすたーず てりーのわんだーらんどすりーでぃー】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2012年5月31日 定価 5,229円(税別) プレイ人数 1~8人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ドラゴンクエストシリーズ 概要 原作からの変更点 その他変更点 新要素 評価点 問題点 賛否両論点 余談 総評 移植 概要 1998年に発売された、『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』のリメイク作品。 同作のリメイクは2002年のPS版『ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち』に続き2度目となる。 基本的な部分はオリジナルに忠実だが、ハードの進化に伴いグラフィックが3D化。育成・戦闘システムはDSで発売された『ジョーカー』シリーズの物を使用している。 原作からの変更点 グラフィックの3D化 タイトルに3Dとある通り、グラフィックは3Dに。 スカウト制の導入 モンスターを仲間にする方法が、原作の肉を与えて倒す方式からジョーカーシリーズのスカウト制に変更された。 肉も健在で、使用することでモンスターが満腹になるまでスカウト率を底上げすることができる。肉を使用したターンはモンスターが怒り状態にならないほか、スカウトせずに戦闘を終了しても起き上がってくることがある(一部の戦闘を除く)。 前作(ジョーカー2)とは異なり、肉を与えたターンにスカウトアタックすることも可能。 システム ジョーカーシリーズの物に変更された。やせい値・性格のステータスや配合後の卵と孵化に関わる要素が撤廃。(卵と孵化に関しては別の形で残ったが鑑定士のお姉さん? がリストラされている) 旅の扉内におけるセーブの制限が無くなりどこでもセーブできるようになった。但し、3枠モンスターが出現しているエリアではセーブ出来なくなる。 毒の沼などの仕様が変更され、ダメージを受けない代わりに状態異常にかかるようになった。敵シンボルがその上を歩いた場合も同様に状態異常になる。 アイテム関連 ジョーカーシリーズの物に変更され原作にあった杖(杖自体はモンスターの装備品になった)が無くなった。また持ち物の上限が撤廃されいくらでも持てるようになった(預かり所の廃止)。 システム上不要になったので「たびのしおり(どこでもセーブ)」「ももんじゃのしっぽ(仲間にしたことのあるモンスター確認)」が廃止。また性格システムが撤廃されたので性格を変える本も無くなった。 戦闘枠数の増加 戦闘に参加できるモンスターの枠数が従来の3から4に増加。またジョーカーシステム採用で2枠・3枠に変更されたモンスターがいる、しかもかなり意外なモンスターが3枠モンスターになっていたりなんてことも。 ストーリー面 旅の扉のボスがごく一部を除いて戦闘後必ず仲間になるようになった。またストーリーを進めた後にこれまた一部を除いてボスが復活し倒せば再び仲間に出来るようになった。(ボスと同モンスターが手持ちや預かり所に居ないという条件で復活) 原作にあった魔王の扉の大半が削除された。 その代わり、ED後に新規イベント、ストーリーが追加されている。それとは別にジョーカーを元にした3つの旅の扉が新たに追加。 追加ストーリーの伏線として、EDが一部変更された。 前作からの引き継ぎ 本作のパッケージ版に同梱されているシリアルコード(*1)で「引越しアプリ」をダウンロード可能。前作(ジョーカー2及び同プロフェッショナル)のモンスターを連れてくることができる。 「本作においてAランク以下」のみという制限はあるが、引越しをしても前作のモンスターはなくならない。利用可能になるのはクリア後かつ1日10匹までの制限はあるが、配合素材や希少スキルの増殖など、活用の幅は広い。 その他変更点 配合時にスキルポイントの割り振りや、性別や種族を固定する杖を装備させられるようになった。 前作まではわざわざ手持ちに入れて操作する必要があったが、本作では配合の段階でにスムーズに行える。 後述の「あくまの書」も、条件さえわかっていれば簡単に生成することができる。 相変わらずモンスターごとに能力値に上限があるものの、ランクの低いモンスターと高いモンスターで過剰な差はなくなった。 ただしランクの低いモンスターは伸びは低めなので、配合を重ねることによって+値を上昇させてランクを上げ、伸びやすくしていく必要がある。 その他「AI2回行動」や「つねにアタックカンタ」などの強力な特性を先天的に覚えているモンスターは一部または全部の能力値の上限が控えめになり、+値の上昇によって後天的に覚えた場合でも覚える前より低下する。 「強者のよゆう」「ウトウト」などの完全なマイナス特性をデフォルトで習得するモンスターがいなくなった。 そのかわりスキルによって強力な技・特性の習得前に後天的に習得する(させられる)形になり、習得を諦めるか、リスクを背負ってでも強力な技や特性を得るか悩まされる。 新要素 究極配合 今作で追加された新たな配合方式、前作の強・最強モンスターの発展系といえる。同じモンスター同士を配合した際、+値が100を超えるようにする事で、更なる強化が見込める。 究極配合で生み出したモンスターはボーナスとして成長限界値が20%程度上昇する(*2)他、5つあるボーナス特性のうち1つを選んで習得させることが可能。 あくまの書 配合時子供に受け継がれなかったスキルの中に、スキルポイントを20以上振り分けたものが3つ以上存在すると、配合で本来生まれるモンスターに加え、あくまの書・だいあくまの書・魔王の書というモンスターを誕生させられる。これらのモンスターには、上記の受け継がれなかったスキルを受け継がせることが可能、また配合で出来たモンスターと同じ+値を引き継ぐ。 これを利用し、配合値(プラス値)を引き継がせて倍増させる、レアなモンスターを残しつつ固有スキルを量産、4体配合でしか作れないモンスターを2匹生み出す等、様々なメリットがある。 連携 味方のモンスターが連続して行動できる際、一定確率で発動。攻撃が繋がるごとに威力が増加していく。 相殺 敵と味方が同じターンに同一の技を使うと発動。攻撃が相殺されて、発動した技が無効になる。このため、特技を使うタイミングが重要になった。 ちなみにモンスターのサイズは関係なく、3枠モンスターの攻撃を1枠モンスターの攻撃で相殺することもできる。 行動順も関係ない。素早いモンスターの行動を遅いモンスターで相殺することも可能。 AIが使用する技の設定 習得した技をAIに使用させるかどうかを切り替えることができるようになった(特性の場合は不可)。これにより、不要な技が暴発する危険性が減少。設定は通信対戦時にも適用される。 評価点 スカウト、育成効率の大幅な上昇 肉を与えることで一定のスカウト率底上げ&怒り確率を限りなくゼロにできることからスカウトチャンスが増大、野生モンスターを入手しやすくなった。 前作では高ランク大サイズになるとスカウト率が低くテンションアップ持ちのいわゆるスカウト専用モンスターが必須なほどであった。また素で50%~70%そこそこの相手にも怒りになるのを防ぐために拾った安い肉でも与えておくことで、スカウト失敗→即怒り→スカウト不能にならずストレスがたまらない。 原作より肉が大分高価なためクリア前までは高級な肉買い放題というわけにもいかない、与えられる肉の数はランダムで上限があるなどバランスもとれている。 究極配合などを考慮したのか、金策や強力なモンスターの入手が過去作と比べてだいぶ楽になり、育成のハードルが下がった。 前述のあくまの書、一度入手したモンスターが出現しスカウトも可能(おまけにスカウト率がかなり高め)な「めぐりあいの扉」等がその一例。 あくまの書の存在は、これまでのシリーズでは生成が難しかった強力な複合スキル(能力アップSP等)の生成にも役立つ。 一見バランス崩壊に見えなくもないが、モンスターズは育成や対戦がメインであることを考えると一概に問題点とは言えない。また、めぐりあいの扉は使用条件が厳しい上に大金が必要となる。むしろ今までが大変すぎたと言うべきだろう。 スカウト時に相手の性別を確認できるようになった、特に戦力資金共に乏しい序盤では重宝。 配合時にスキルの割り振りができるようになったり、♂♀てんせいの杖を装備できるようになったなど配合前の準備が前作に比べかなり楽になった。 原作を忠実に再現した懐かしさ満点のイベント グラフィックが3Dになったことを除けば、各種扉のイベントやピエロの「それ いいすぎ」など、ほぼ忠実に再現されている。元ネタを知っていたり、原作をリアルタイムで遊んでいたプレイヤーには感慨深いものがある。扉の最下層手前で流れるナンバリングタイトルの名曲も勿論健在。 原作に登場した懐かしのモンスターも復活している。更に、ジョーカー2プロフェッショナルに出たモンスターもほぼ全部が続投。それらに新モンスターも加えると、登場モンスターは総勢600種類以上とかなりのボリューム。 育成の幅が広がったモンスター 究極配合によって様々なボーナスが付加できるようになり、同じモンスターでもある程度自分好みにカスタマイズ可能。差別化がしやすくなった。 加えて今作では低ランクモンスターと高ランクモンスターの能力の上限格差はあまりなく、対戦で活躍させやすくなっている。 これらの要素は原作で問題視された、「やり込むと皆性能が似通ってしまいモンスターの個性が消えていく」、種族ごとに能力の上限が設定されたジョーカー以降の問題である「パーティの固定化を招く」という両方の問題に対する1つの答えとも言えよう。 実際、2012年TGSで開催された大会においても、使用者がかぶっていたモンスターは2種類しかいなかった。一応断っておくが、その2種類も化物じみた強さというわけではない。 対戦バランスの調整 AIに使用させる技を設定できるようになったことで、不要な技が暴発する危険性がほぼなくなり、思い通りの行動をとらせやすくなった。 戦闘枠数が4枠に拡大されたことでパーティ構築の幅が増加。 ジョーカー2プロフェッショナルで猛威を振るった技や特性は弱体化された。 例えば「空裂斬」「海破斬」「大地斬」。これらは全体攻撃可能な上に威力が通常攻撃の1.2倍、複合属性故に軽減・無効化もされにくく更に消費MP24という異常なまでの使いやすさであった。当然というべきか、威力は引き下げられ消費MPは140と大幅に増加。更に習得前に必ずデメリット特性が付くようになった。 便利なプレイヤースキルの追加 ジョーカーシリーズ同様ルーラがプレイヤースキルになったことで、マップの移動が原作と比べて大幅に楽になった。ステルスなど、その他のお役立ちスキルも健在。またジョーカーシリーズに無かった新たなスキルとして昼夜を変えるラナルータに天候を変えるラナリオンが追加、昼夜はともかく天候はランダムだったので追加はうれしいかぎり。 グラフィックの向上 DSのジョーカーシリーズではお世辞にも綺麗とは言えなかったグラフィックが大幅に向上。 一部キャラの出番増加 タイジュ王のみならず、原作では出番が少なかったマルタ王、カレキ王、ミレーユといったキャラがED後の新規シナリオで準主役級に昇格し、人物像がわかりやすくなった。 彼らとタッグを組んで敵と戦う、夢のような展開も用意されている。所持しているモンスターも強めでお荷物にはなりにくい。 ある人物からは『モンスターズ2』に繋がる話を聞くことができ、知っているプレイヤーであればニヤリとさせられる。 すれちがい通信の『10人バグ』対策の実装 3DS本体側のバグで『一度に11人以上のすれちがい結果を溜められるゲームで、最後にすれ違った10人分の結果しか受け取れなくなる』という不具合があるのだが、本作ではきちんと対策されている。 詳しい原理は不明だが、すれちがい結果をいっぺんに表示せずに8人ずつ表示するという手法を取っていることが不具合の回避に繋がっていると思われる。 問題点 スキルによるマイナス特性の差 前述の通りスキルで強力な特技を習得するとマイナス特性を覚えてしまうのだが、覚えてしまうマイナス特性に明らかに差があり、使われるスキルが偏りがち。 例えば海破斬を覚えるスキルはキラーマジンガや魔王ジェイム、ギスヴァーグ(*3)などがあるが、その中で覚えてしまうマイナス特性が比較的影響が少ないキラーマジンガばかりが利用されている。 他にも覚えてしまうマイナス特性が影響が大きいスキルしか無いため対戦では役立たずになっている特技もある。 ただし同じスキルを使っていると前述の相殺が起きやすかったり、別の特性の効果と合わせることにより危険性を薄めることもできるため、ある程度はバランスが取れている。 本編で強力な特技がほとんど使えない 対戦前提の調整となっており、消費MPがインフレしている…だけならまだしも、前述の「マイナス特性」特に動けなくなる特性は、あろうことかシナリオにおいては発生頻度が激増する仕様になっている。 そのため、本編クリア後のボスを相手にするためにベホマズンやザオリクを持ち込もうとすればとあるスキルを除き最悪行動すらできなく(*4)なり、相手の補助を解除するための凍てつく波動(*5)すら手軽に使えなくなっている。 系統特効特技の仕様変更 「スライム斬り」「ドラゴン斬り」といった系統特効特技は、前作までは「該当系統のモンスターを攻撃した時に与えるダメージが増える」という仕様だったのだが、今作以降の作品では「相手パーティに該当系統のモンスターの数が多いほど与えるダメージが増える(*6)」という仕様に変更されており、前作までの仕様と比較すると違和感がある。 前作(ジョーカー2プロフェッショナル)以上の通信環境依存度上昇 配信限定のモンスターが非常に多く、これら全て揃えたいならマックでDS、3DSステーション、一般回線等複数の通信環境が求められ、都会にしかない特定店舗限定の配信モンスターも存在していることから、特に地方在住者からは都会優遇と非難されている。 但し、これらはあくまで先行配信であり、2013年2月4日から大半のモンスターが通常のWi-Fi環境さえあれば入手することが出来る。 特にスカウトQについて、現在では単独では進行不可能になっている箇所が存在する(*7)。 めぐりあいの扉により、一度でも仲間にしたモンスターは再び仲間にできる(配信モンスターでも事実上コピーして配布できる)のが救いではある。 旅の扉関連の不評点 GB版・PS版にあった魔王の扉が『眠りの扉』を除いて全て削除されてしまった。歴代の魔王と戦えることもあり、残して欲しかったという声は多い。 原作の魔王の扉は出現モンスターが系統毎に分けられていたのだが、本作はモンスターの系統がジョーカーシリーズ準拠(*8)の為に系統の数が魔王の数と合わなくなってしまったのが削除の一因になったと思われる。しかし上記の眠りの扉は原作ではゾンビ系オンリーだったのがドラゴン系オンリーに変更された上で続投している為、他の扉も出現モンスターを調整して続投して欲しかったとの意見が多い。 原作発売後に出たナンバリングタイトル(7,8,9)やジョーカーシリーズを除いた番外編の扉が追加されていない。 『モンスターズ』の後様々な作品が作られ、それらのモンスターが今作ではかなり登場している(特に、ナンバリング作品のボスが大量に追加されている)のでそれほど扉が追加されなかったことは非常にもったいない。 当時未発売だった『10』のモンスターも、宣伝を兼ねて何匹か登場している。 旅の扉内のマップは、1画面単位でのランダム生成だった原作とは異なり「大きいマップをランダムで数枚繋ぎ合わせる」という手法が取られているのだが、そのマップのバリエーションが地形パターン1つにつき数種類しかなく「入る度に形を変えるダンジョン」という雰囲気が非常に薄い。 数フロア毎に地形パターンが変わる、たまに特殊フロアが出るといった単調にさせない工夫はされているのだが、それでも最下層に辿り着くまでに全く同じマップを何回も見ることになる為、コピペダンジョンっぽく感じられてしまう。 但し、3Dマップで原作のような自動生成にすると容量的に苦しくなってしまうという理由の可能性もある。 次のフロアにワープする「ゴール草」を使いまくれば、初めて訪れる旅の扉だろうが道中は完全にスキップ可能。お金に余裕が出る終盤なら使いやすくなっているはず。 ライブラリの不便な点 特性は「持っているモンスターの一覧」も表示されるのだが、その特性を最初から持っているモンスターしか載っておらず、+値を上げることでその特性が開放されるモンスターを調べるにはモンスター図鑑を1つ1つ確認して探し出さなければならない。 スキルによって追加される特性の習得条件も載っていない為、特定の特性をどのスキルで覚えられるか調べたい場合はスキル図鑑から一々探し出す必要がある。 厳選不可能なモンスターの卵 モンスター爺さんに預けた時点でセーブされる(中身が固定になってしまう)ため、狙いのモンスターが来るまでリセットという手法が使えない。おまけにセーブ後の鑑定でネタバレされ生まれる前にがっかりということも、孵化の効率化のためにもせめて預ける前に卵を鑑定してくれればいいのだが…。 特に問題視されるのは、配合ツリーの頂点を目指す場合、卵からしか入手できないモンスターが数匹必要になることである。極めつけに、それらのモンスターが生まれてくる確率は低い。 あろうことか、本作を象徴するモンスターであるわたぼうもここに含まれる。原作と同じ方法(全ての旅の扉をクリアする)で仲間にできない点も含め不満の声が多い。 すれちがい通信の仕様 前作同様、Aランク以下しかスカウトできない。レアスキルやAランク以下の入手しづらいモンスターの配布は好意的にみられている一方で、Sランク以上のモンスター及びパーティランクがプロフェッショナルの俗に言うガチパの配信は前作同様嫌われている。 前作までの場合は対戦後に自動的にセーブされていたが、今作はメニューから閉じないとセーブされないため、うっかり何も考えずに他のソフトを起動してすれちがいが無効になってしまう可能性があるのでセーブの確認には注意。 戦闘画面でタッチ操作によるコマンド選択が出来ない。 戦闘画面全般でタッチ操作を受け付けないという訳ではなく、戦闘中にモンスターのアイコンをタッチすると掛かっている状態変化が表示されるようになっており、スタンバイとの入れ替えは普通にタッチで操作出来る。なぜコマンド選択だけタッチ操作出来ない仕様にしたのか疑問である。 また、戦闘画面ではスライドパッドでの操作も出来ない。 戦闘以外でも、タッチやスライドパッドでの操作が効かない箇所が随所に見受けられる。 賛否両論点 「大胆過ぎるリメイク」に対する賛否 現在は当時程言われなくなったが、発売当初は原作のシステムからジョーカー以降のシステムに変更されることに対する批判意見が多く見られた。 この為本作はジョーカーシリーズの正当進化としては非常に高い評価を得たものの、リメイク作品としては賛否が大きく分かれる結果となってしまった。 各系統のモンスター数を均等にする為か、原作と系統が異なるモンスターが散見される(*9)ので人によっては違和感を覚える。 登場時期に見合わない強さの他国マスター ゲームの中盤あたりからは扉の中で他国マスターが出現することがあるのだが、他国マスターの連れているモンスターの強さは非常に大雑把に決められている(原作ではこちらの合計レベルに応じて8段階に細分化されていたが、本作では旅の扉によって2段階に分けられているのみ)。普通に進めていた場合、その時点では到底勝ち目がないようなモンスターを繰り出してくることが殆ど。そうとは知らずに突っ込んで全滅させられたプレイヤーは少なくない。 その代わりスカウトに成功すればこちらの戦力を一気に増強できる、しかも確率が低いといってもゼロにはならないので戦う前にセーブしてなんどもやり直すことでこちらの戦力に関わらず実質100%でスカウト可能だったり。 当然ヌルゲー化しかねない(モンスターにもよるが、表ラスボス程度ならあっさり倒せてしまうことも)ので、ストーリーの攻略に適度な難易度や緊張感を求めるならばご利用は計画的に。なお他国マスターは配合難度のかなり高いモンスターも使ってくるのでこれは評価点でも述べた育成効率の上昇にも繋がっている。 一方、GB版及びPS版にあった「他国マスターに負けるとお金とアイテムを取られてしまうペナルティ」は削除されている為、GB版よりも気軽に挑戦できるようになっている。 モンスターの数自体は大幅に増えているのだが、原作及び前作からリストラされているモンスターがいる。 原作にいたモンスターの内、リザードマン、マタンゴ、ピクシー、ダークアイ、スカルライダー、マミー、トーテムキラー、とげぼうず、のろいのランプの9体が本作には登場していない。 恐らく色違いのモンスターが前作から既に参戦している為と思われる。上記の9体は次作では全員復活している。 厳密にはリストラとは異なるが、サンダーバード、ワイトキングの2体はデザインが殆ど別のモンスターと言える程大幅に変更されてしまった(*10)。 前作・ジョーカー2プロフェッショナルからただ1匹、サンディだけがリストラされている。 モンスターはもちろん、他のモンスターにサンディのスキルを持たせても引き継ぎ時にそのスキルだけ消滅するようになっている。 扉の奥のボスのほとんどが撃破後自動的に仲間になるようになったが、一方でいかりの扉のボス・バトルレックスが倒しても仲間にならなくなった。 原作ではドラクエ6の仲間であったドランゴを彷彿とさせるイベントだったため、ここで仲間にならなくなった事については残念がる声も。 ただし今作では去り際にDQ6のドランゴ本人だと思わせるような台詞があり、仲間にさせることをわざと避けたのかもしれない。 このため、本作のバトルレックスは配合で手に入れるしか無くなった。 また、もともと仲間にならなかったかがみの扉のボス・デュランは本作でも仲間にならない。 戦闘のテンポ グラフィックが3Dになり敵味方双方の攻撃モーションが発生するようになった為、原作及びPS版と比較すると戦闘のテンポが良くない。 モンスターの行動モーション自体は非常に凝ったものが多く見ていて楽しいのだが、戦闘を何度も繰り返すゲームとしては少々気になってしまう。 次回作では戦闘を倍速に出来るよう改善された。 余談 クリア後はジョーカー2やプロフェッショナルからモンスターを引き継ぐことができるのだが、情報が公開されるのが発売日間近で非常に遅かったため、この情報が公開される前に前作を売ってしまったプレイヤーも少なくなかったようだ。おまけに配信やすれちがい通信を利用しない限り、前作から引き継がないと入手できないモンスターも存在する(サボテンボールなど)。 総評 原作の懐かしさをそのままに、グラフィックとシステムを一新して帰ってきたモンスターズの元祖。 ジョーカーシリーズを楽しめた人には勿論、暫くドラクエに触れていないが原作をリアルタイムで楽しんだ、というプレイヤーにも嬉しい一品。 ただし、当時とシステムが変わっているので、そこを受け入れられるかが楽しめるかどうかの分かれ目になるだろう。 移植 2018年11月7日にはスマートフォン(iOS/Android)にて『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP』として3DS版をベースに新要素を加えた移植版が配信開始された。 なお、スマートフォンでは翌年にもGB版をベースにした『テリーのワンダーランドRETRO』が配信開始され、両バージョンが揃ったことになる。
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このwikiはドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト攻略Wikiです。 2013/1/23正式リリース開始! 誤りがありましたら、上部メニューからの編集または情報提供、各掲示板でお願いします。 初めての方へ DQMSLとは? よくある質問 【公式】:http //www.dragonquest.jp/dqmsl/ イベント一覧 イベント名 開始日時 公式サイトオープン 2013/12/6 発売日 2014/1/23 金の地図 ふくびきに、「りゅうおう」登場!! 2014/01/23(木)~ 2014/01/31(金)14:59 金の地図ふくびきに「やまたのおろち」登場! 2014/01/31(金)15:00~2014/02/3(月)14:59 イルルカ発売記念イベント 2014/02/06(木)00 00 ~ 2014/02/11(火)14:59 チョコカーニバル 2014/02/11(火)16 00 ~ 2014/02/14(金)23 59 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 +←クリックで開きます! 2014-02-18 お知らせ 一部とくぎアイコンのデザイン変更について 2014-02-18 お知らせ データの引き継ぎ設定について 2014-02-17 お知らせ [[カーニバルダンジョンの不具合改善と今後の内容について http //sqex-bridge.jp/guest/information/4567] 2014-02-17 お知らせ 「ゼルディ砂漠|デサビア岩窟」の表示軽量化について 2014-02-17 お知らせ 300万ダウンロード突破記念(2014/02/18 追記) 2014-02-17 お知らせ 「フレンド」に関して確認している現象について(2014/02/17追記) 2014-02-16 お知らせ 特別クエスト「悪魔カーニバル」開催! 2014-02-16 アップデート バージョン1.0.3について 2014-02-16 メンテナンス 2/16(日)メンテナンスのお知らせ(2014/02/16 18 15追記) 2014-02-15 お知らせ 次回アップデートについて 2014-02-15 障害 「あくまの騎士」のとくぎについて 2014-02-15 障害 【解決】「タホドラキー」がついてきた際、「ドラキー」が仲間になる不具合(2014/02/15|4 00|追記) 2014-02-15 障害 クエスト中にアプリを終了すると、スイッチや隠し通路が反応しなくなる不具合 2014-02-15 お知らせ 地図ふくびきスーパーに「クラーゴン」、「アンクルホーン」登場! 2014-02-15 キャンペーン 気合い伝授の大成功・超成功確率が2倍!! 2014-02-14 お知らせ 通常クエストに新規エリア追加! 2014-02-14 イベント 討伐クエスト「死神の騎士出現!!」(2014/02/15|追記) 2014-02-14 お知らせ iOS版の非推奨端末について 2014-02-13 お知らせ イルとルカふくびきに「ミラクレア、オリハルゴン」登場!(2014/02/13|22 16|追記) 2014-02-13 障害 特別クエスト「悪魔カーニバル」に関して 2014-02-13 お知らせ iCloudを利用したデータ引き継ぎについて 2014-02-13 障害 「チョコスライム」の地図に関する不具合(2014/02/13|14 38|追記) 2014-02-13 障害 サポート選択の不具合について(2014/02/13|12 46|追記) 2014-02-13 復旧 【解決】「じごくのもんばん」の転生に関する不具合 2014-02-12 メンテナンス 2/13(木)メンテナンスのお知らせ(2014/02/13 7 00追記) 2014-02-11 イベント バレンタインイベント開催!! 2014-02-11 お知らせ ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 発売記念イベント!!(2014/02/11 追記) 2014-02-10 障害 ザオリク、ザオラルの不具合について 2014-02-10 復旧 「スターキメラ」とお別れする際にもらえるゴールドについて 2014-02-10 復旧 「メイジキメラ」のステータス不具合について 2014-02-10 障害 敵モンスターにダメージが与えられなくなる不具合について 2014-02-10 障害 データダウンロードが100%になったままゲームが進行しなくなる不具合について 2014-02-09 障害 バトルから抜け出せなくなる不具合について 2014-02-09 メンテナンス 2/9(日)緊急メンテナンスのお知らせ(2014/02/09追記) 2014-02-07 お知らせ 【重要】プロデューサーレター 第2弾 2014-02-07 障害 2/7(金)~2/9(日)の特別クエスト開催について 2014-02-06 障害 パワーアップ時の「とくぎ」引き継ぎの不具合について 2014-02-06 お知らせ 【重要】プロデューサーレター 2014-02-06 メンテナンス 2/7(金)メンテナンスのお知らせ(2014/02/07追記) 2014-02-05 お知らせ 「まほうの地図ふくびき」に関するお知らせ 2014-02-05 メンテナンス 2/5(水)緊急メンテナンスのお知らせ(2014/02/06 追記) 2014-02-04 障害 一部ミッションがクリアできない不具合について(2014/02/06 追記) 2014-02-03 お知らせ 200万ダウンロード突破記念 2014-02-03 障害 「まほうのせいすい」に関する不具合 2014-02-03 お知らせ ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 発売記念!! 2014-02-02 お知らせ 特別クエスト「魔獣カーニバル」開催! 2014-02-02 お知らせ 新クエスト追加と調整のお知らせ 2014-02-01 復旧 データダウンロードが終了しない不具合について(2014/02/01追記) 2014-02-01 お知らせ 特別クエスト「ゴールドカーニバル」開催について(2014/02/01追記) 2014-01-31 お知らせ 今後のアップデート内容の一部公開について 2014-01-30 メンテナンス 金の地図ふくびきに「やまたのおろち」登場! 2014-01-31 メンテナンス メンテナンスのお知らせ(2014/01/31追記) 2014-01-30 メンテナンス 緊急メンテナンスのお知らせ(追記あり) 2014-01-30 障害 一部お客様で通信エラーが発生しています 2014-01-30 お知らせ 不具合のお詫びについて 2014-01-29 メンテナンス 緊急メンテナンスのお知らせ(2014/01/29追記) 2014-01-29 障害 ポップアップが連続して表示される不具合について 2014-01-29 障害 2回行動モンスターがとくぎを使用する不具合に関して 2014-01-28 お知らせ 100万ダウンロード突破記念 2014-01-28 メンテナンス メンテナンスのお知らせ(2014/01/28追記) 2014-01-27 障害 ゲームデータダウンロードに関する不具合について 2014-01-27 障害 「ゼルディ砂漠」を攻略されたプレイヤーの皆様へ 2014-01-27 障害 【解決】ログインボーナスの表示の不具合について(2014/01/27追記) 2014-01-25 障害 レベルアップ時のスタミナ表示の不具合について 2014-01-25 障害 パワーアップの表示不具合について 2014-01-25 障害 現在確認している不具合について(2014/01/25更新) 2014-01-24 メンテナンス 緊急メンテナンスのお知らせ 2014-01-24 障害 フレンド申請数の問題について 2014-01-24 メンテナンス 緊急メンテナンスのお知らせ 2014-01-23 障害 IDに関する不具合でのデータ引き継ぎについて 2014-01-23 お知らせ 推奨端末について 2014-01-23 お知らせ 金の地図 ふくびきに、「りゅうおう」登場!! 2014-01-23 イベント リリース記念 毎日ジェム100個プレゼント!! 2014-01-23 お知らせ 闘技場準備中!! ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライトについて タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト 対応機種 iPhone・iPad・Android ジャンル スーパーライトRPG アプリ価格 無料(課金要素あり) 配信日 2014/1/23正式リリース Android (SQUARE ENIX MARKET)(Google Play) iOS (App Store) 販売業者 SQUARE ENIX CO., LTD. 公式サイト http //www.dragonquest.jp/dqmsl/ 関連情報 『DQMスーパーライト』 サービス開始4日間で100万ダウンロード突破! 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」、100万DLを突破 【新作】『ドラクエモンスターズ スーパーライト』配信開始 次作は『DQIV』であることも発表 スクエニ、スマホ向け「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」の情報を更新 スマホ・タブレット専用『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』の最新情報が公開 シリーズ完全新作『ドラクエモンスターズ スーパーライト』が出るぞおおおおおおおおお!! DQMスーパーライト - まんはったん! - FC2 ツイッターアカウント @dqmsl_wiki からのツイート ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiにない情報は編集または掲示板にてお知らせください。
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概要 ニンテンドー3DS用ソフト。2014年2月6日発売。主な略称は「イルルカ」。 【ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち・イルの冒険】 のイル編・ルカ編の二つをセットにしたリメイク版で、 システム面は前作【ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D】をベースにまったく新しいものに作りかえられている。 主な新要素 チュートリアルやクリア後の隠しシナリオの追加。 【ギガボディ】を上回るサイズを持つ【超ギガボディ】の4枠モンスターが登場。 外見を独自にカスタマイズできる特別なモンスター、【モントナー】が登場。 究極配合が廃止され、代わりに子の特性と親の特性をひとつだけ交換できる「新生配合」が実装。 素材アイテムを使うことで、武器に能力アップや耐性、特性などの鍛冶効果を付与できるようになった。 対戦の判定に互いのモンスターが攻撃や特性の発動に成功するとたまっていく【ジャッジポイント】?が使われるようになった。 見知らぬ人と対戦で【すれちがい通信】のデータがやりとりできるようになった。
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金の地図ふくびきに関する公式の発表がありました。 以下がその内容です。 ジェムが300になり、確率が大きく変動します。 プロデューサー 柴貴正 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をお楽しみいただいております皆様、こんにちは。プロデューサーの柴です。 連日のご連絡となり大変恐縮でございますが、本日もプレイヤーの皆様へ重要なお知らせがございます。 ■「金の地図ふくびき」のジェム消費数の変更 ひとつめのお知らせとして、より多くの方が「金の地図ふくびき(※)」をご利用いただけるように、消費するジェムの個数を「300個」に変更いたします。 変更前 変更後 500個 ⇒ 300個 「まほうの地図ふくびき」のサービス提供再開は、2014年2月8日(土)~9日(日)中を予定しております。 ■「金の地図ふくびき」提供割合について ふたつめのお知らせとして、「金の地図ふくびき」の新しい提供割合についてお知らせいたします。 変更前 変更後 Sランク… 1.3% ⇒ 3% Aランク… 4 % ⇒ 6% Bランク…10 % ⇒ 18% Cランク…45.7% ⇒ 48% Dランク…39 % ⇒ 25% Bランク以上のモンスターの提供割合は、変更前は15.3%でしたが、変更後は27%となります。 そして、Dランクモンスターの提供割合自体を下げると同時に、登場ラインナップより、通常クエストで仲間になるモンスターができるだけ出現しないように調整しました。 ■最後に 今後、これからゲームをはじめられる方、パーティが充実してきた方、様々な方に向けたコンテンツを多数準備しております。お楽しみにお待ちください。 そして、本件に関する一連の対応について、皆様へお詫びの気持ちを添えて「ジェム300個」を、2014年2月8日(土)6:00までに「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」にご登録いただいたプレイヤーの皆様へお贈りいたします。 これからも「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をご愛顧いただけますよう、よろしくお願いいたします。 ※「金の地図ふくびき」は名称の変更を予定しております。 SQUAREENIX プロデューサー 柴貴正 Cygames運営・開発チーム一同 SQUAREENIX DQMSL 関係者一同
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概要 2012年5月31日(木)発売。機種は3DS。 【ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド】のリメイク版。 ストーリーは「テリーのワンダーランド」のリメイクだが、システムやマップなどは完全に刷新され、完全新作と言ってもいい作品となっている。 システム 基本的にジョーカーシリーズの物を踏襲している。 しかし、異世界の自動マップ生成システムや、タマゴなどのシステムは残っており、GB版とジョーカーシリーズのいいとこ取りをしたような内容になっている為、基本的にGB版からのプレイヤーもジョーカーシリーズからのプレイヤーもどちらも楽しめるシステムとなっている。 もちろん、異世界における最下層手前の原作のフィールドBGMや最下層の再現イベントも健在。ファンを楽しませてくれる。 が、【キャプテン・クロウ】もボスとして登場している割に相変わらずⅦ以降のBGMが無いのは少々残念な所。 クリア後の旅の扉のラスボス勢の扉も【ねむりのとびら】を除いて軒並みカット。 その代わりにジョーカーシリーズのラスボスが登場し、更に3DS版オリジナルのストーリーが展開される。 モンスターの数は500種類以上。ドラゴンクエストⅩからのモンスターも発売に先駆けて登場している。 仲間にする方式はスカウト制。しもふりにく以外の肉も登場し、テリー時代の肉システムとのチャンポンになっている。 パーティメンバーがSFC版Ⅴ以外のナンバリング同様に4匹に増加。これにより、1匹でしか組めなかった3枠モンスターが1枠のモンスターと組めるようになり、3枠モンスターの戦略の幅が大きく広がった。 AIで使う特技を細かく設定できるようになった。が、この関係か、マイナスの特性が付くスキルが大量に増えている。ザオリクやベホマズン、光のはどう等の最上位回復呪文、空裂斬等のJ2Pの通信対戦で使用率の高かった特技を覚えるスキルには必ず何らかのマイナス特性が付いており、相変わらずスキルシステムの自由度が狭い。 J2Pで大幅に追加された最強化配合に加え、更に+99以上に配合する事で更なる強化配合である究極配合が追加。究極配合は最強化よりも能力の更なる上昇に加え、誕生時に追加する特性を一つ自由に選択が可能。 同一ターンに敵味方で同じ呪文、特技を使うと互いに効果が無効化される相殺システムが追加。 通信システムはJ2Pの物が使われており、J2Pからの移動はAランク以下のモンスターのみ(本作同士の交換は全モンスター対象)。この関係で回復呪文の消費MPがJ2P同様に軒並み高くなっている。
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プロデューサーレターが公開されています。 今後のDQMSlに期待できます。 以下本文です。 プロデューサー 柴貴正 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をお楽しみいただいております皆様、初めまして。プロデューサーの柴でございます。 この度は、「まほうの地図ふくびき」に関して、皆様にご不便をお掛けしておりますこと、なにより、運営に対して不信感を与えてしまった現状を深くお詫び申し上げます。 「まほうの地図ふくびき」に関する一連の対応および今後の対応方針につきまして、運営チームおよび開発チームを代表して、皆様へご報告いたします。 まず、改めて本ゲームのコンセプトをご紹介させていただきます。 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」は、「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズとして、適切なゲーム難易度も含めたゲーム性を楽しんでいただくことを目標に設計いたしました。 このコンセプトのもとに、たとえ有償ジェムを購入しなくても十分にお楽しみいただけるよう、ゲームバランスを調整しております。 例えば、低いランクのモンスターを入手した場合でも、レベルアップの速度が速く、転生やパワーアップなどの強化によりゲームを楽しんでいただけるようにデザインしております。 しかし、現在、皆様には以下の理由により、コンセプト通りにサービスの提供が行われているとは言い難い状況であることを認識しております。 コンセプトの意図が適切に伝わりにくいシステムとなっている 不具合の発生による特別クエストの延期など、予定していた施策に遅れが発生し、 有償ジェム以外でPTを強化できる手段が少なくなっている 転生先のモンスターが用意されていない場合が存在している 「金の地図ふくびき」のモンスターの提供割合について沢山のご意見をいただいている一方で、ご満足いただける対応に至っていない これらの状況に鑑み、特に「まほうの地図ふくびき」について、以下の通りサービス向上のための施策を実施させていただくことを決定しました。 ■「まほうの地図ふくびき」仕様の変更について 「まほうの地図ふくびき」に関して、サービス向上のため以下の変更を実施します。 「金の地図ふくびき」における提供割合、及び内容を見直す 「金の地図ふくびき」における提供割合を明記する 「まほうの地図ふくびき」における、各メニューの名称、デザインを変更する なお、仕様の変更に伴い、サービス開始から「まほうの地図ふくびき」の仕様変更前までに「金の地図ふくびき」を利用された回数に応じた個数のジェムおよび「銀の地図ふくびき」を利用された回数に応じたポイント数のサポートポイントを、ご利用になったIDへお贈りします。詳細は<こちら>のお知らせをご覧ください。 ※「まほうの地図ふくびき」のご利用回数に応じたジェムおよびサポートポイントは、2014年2月7日(金)6 00頃より順次お贈りいたします。 ■今後の運営・開発方針について 最後に、今後の運営と開発の方針について、ご説明いたします。 冒頭に記載いたしましたコンセプトについて、より明確に皆様にお伝えできますよう、不十分な箇所を修正し、どなた様にも楽しんでいただけるサービスやコンテンツの追加を目指してまいります。 そのために、有償ジェムを利用しなくても楽しめるコンテンツを拡充すること、 同時に「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズならではの、「自分の好きなモンスターで最強のPTを作りたい!」という遊びを実現できるよう、我々運営・開発チーム全員一丸となって、今後とも尽力いたします。 最後に、運営面では度重なる不具合により、大変なご迷惑をお掛けしており、申し訳ご座いません。運営・開発チームでは、これらの状況を重大に受け止め、今後ご不便をお掛けしないよう、運営体制、開発体制、デバッグ体制の見直しを進めております。 そして、体制の見直しと同時に、お客様のご要望やご意見を吸収し、迅速にサービスに反映できるよう、ご意見ご要望を基にした対応フローの整備を進めております。 今後、皆様からいただいたご意見ご要望の一部をレポートとして定期的に、ご報告させていただく予定です。 皆様に信頼いただける運営を目指してまいります。 今後とも「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」を、 何卒よろしくお願い申し上げます。 SQUAREENIX プロデューサー 柴貴正 Cygames運営・開発チーム一同 SQUAREENIX DQMSL関係者一同
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2014/2/23日アップデート予定が発表されました。 以下が公式の発表です。 3月にはDQMSLは大きく変わりますね。闘技場楽しみです。 いつも「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をご利用いただきありがとうございます。 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」の3月に予定されているアップデート内容を一部発表させていただきます。 記載されている内容は開発状況により、内容および時期を変更する場合がございます。予めご了承ください。 ■「転生モンスター」の追加 毎月転生後のモンスターを増加してまいります。 3月中は合計で60体のモンスターを追加する予定となっており、 5月迄にはサービス開始時に登場したほぼすべてのモンスターの転生が明らかになる予定です。 ■「対戦システム 第一弾」の実装 「対戦システム」を実装してまいります。 まず、3月には、第1弾として基本となる対戦仕様と自由に対戦が行える機能を公開いたします。 その後、皆様のご意見を基に調整を行い、夏前には月間で大会を行える闘技場を実装いたします。 詳しい機能につきましては、改めてお知らせいたします。 ■「EXクエスト」の実装 「系統」や「レアリティ」を制限した高難易度のダンジョンを実装いたします。さらにこのダンジョンでは、通常よりも強い敵が登場します。 ■「討伐クエスト専用ダンジョン」の実装 レアなモンスター、強力なモンスターが登場する専用のダンジョンを実装いたします。そのモンスターを倒すと仲間になってくれるかもしれません。 ■「ループ転生」の実装 同じモンスターに転生し、特技を追加できる「ループ転生」を実装いたします。これにより、すでに転生上位で入手してしまったモンスターも、特技を追加することが可能となります。 ■その他アップデート その他、ゲームをさらにお楽しみにいただけるようになる下記アップデートを予定しております。 モンスターAIのさらなる改善 モンスターAIについて、より賢くなるように改善を行います。 モンスター討伐リスト 指定されたモンスターを討伐することにより、報酬を獲得できる機能を追加いたします。 戦闘の倍速機能 AI戦闘の速度を通常時の2倍速など変更できる機能を追加いたします。 初心者用サポート機能 序盤の難しいクエストをサポートするなど、初心者がゲームをよりお楽しみいただきやすくなる機能を追加いたします。 サポートモンスターのレベルをパーティの平均へと変更 ダンジョン難易度の調整のため、サポートモンスターのレベルをパーティの最低レベルと自動調整される仕様でしたが、パーティの平均レベルとなるように変更いたします。 今後も、コンテンツの充実を行うべく、多数のアップデートを計画しております。 お楽しみにお待ちください。 これからも「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をご愛顧いただけますよう、よろしくお願いいたします。 2014/2/15にアップデート予定が発表されました。 あいことば機能が実装されるようです。 以下公式の発表です。 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をご利用の皆様へ、次回アップデートのお知らせがございます。 現在iOS版、Google Play版において、「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト バージョン1.0.3」の準備をしております。 このバージョンでは、これから始まる様々なキャンペーンの準備と、新機能の追加、不具合の修正が含まれております。 また、プレイヤーの皆様が快適にお楽しみいただけますよう、各種説明テキストの追加やレイアウトの見直しが行われる予定です。 今回のバージョンアップで追加される機能のうち、もっとも皆様へお伝えしたいのは、機種変更の際や万が一の事態に備え、「あいことば」を設定できるようになるということです。 「あいことば」を設定しておくと、お使いの端末を紛失、破損した場合、機種を変更する場合においての引き継ぎが可能となります。 この「あいことば」は、本人だけしか知らない情報として扱われますため、設定した内容を第三者に伝えないようにお願いいたします。 「あいことば」機能については、実装時に改めてお知らせいたします。 その他、下記の不具合に対する修正や見直しが行われます。 ■バトルについて AI選択時の仲間モンスターの行動パターン変更 敵モンスターのHPが極僅かな場合、HPゲージの枠を黄色にする 「旅の僧侶」が復活を行った際にゲームに復帰できなくなる不具合の修正 ■クエストについて 一部のアイコンデザインを修正 一部のダンジョン(預言者の塔など)がクリアできなくなる不具合の修正 特別クエストにおける不具合の修正 マルチタスクを利用した際にモンスターとエンカウントしなくなる不具合の修正 ■とくぎについて 「ザオラル」「ザオリク」がフィールド上で使えない不具合の修正 状態変化が解除されなくなる不具合の修正 ■*フレンドについて フレンド選択時に、表示されているモンスターのアイコンと、実際に連れていけるモンスターが異なる不具合の修正 ダンジョン攻略後、既にフレンドになっている相手にフレンド申請を送ろうとしてしまう挙動の改善 サポートポイントが正常に獲得できない不具合の修正 ■どうぐについて 「まほうのせいすい」がMP0の時に使えない不具合の修正 回復アイテムが正常に利用できない不具合の修正 ■まほうの地図ふくびきについて 「地図ふくびきライト」「地図ふくびきスーパー」を連続で利用する場合に確認を行う ■画面デザインについて 「お知らせ」のレイアウト変更、及び、「今後の方針」、「サポート情報」をアプリ内に表示 「タイトル画面」のレイアウト変更とメニュー追加 通信エラー時に表示されるポップアップにエラーコードとユーザーIDを表示 特定の機種で、「わたぼう」に「お気に入り」アイコンが表示される不具合の修正 メンテナンス時に表示されるポップアップ内の挙動改善 誤字や脱字、一部フォントの追加 その他、アイコンのデザイン、レイアウトの調整 ■その他の機能について Android端末に依存する一部の不具合の改善と対策 一部のAndroid端末向けに表示情報を軽量化 ヘルプ内容の修正、追加 一部の機能を利用する際に表示されるガイドテキストを追加 その他、各種不具合の修正 上記いたしましたバージョンアップの内容はすべて予定となっております。 そのため、実際のバージョンアップ時に変更される場合がございます。 予めご了承ください。 今回のバージョンアップでは、リリースから発生しております不具合の修正が中心となっております。 改善までプレイヤーの皆様へご不便をおかけしてしまいますことを、深くお詫び申し上げます。 以下公式の発表です。 2014/1/31 今後のアップデート内容の一部公開について 01月31日 17 20お知らせ ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライトドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をご愛顧いただき、まことにありがとうございます。 今後予定しているアップデート内容の一部を公開させていただきます。 ■コラボイベントの開催ついて 2月6日に「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズ最新作 「ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵」 が発売されます。 発売を記念したモンスターの追加やコラボキャンペーンを予定しております。 ■コンテンツの追加について 様々なダンジョンの追加を予定しております。 ・通常クエストの追加 新たな物語を楽しんでいただけるよう 通常クエストの続編を近日中に公開いたします。 ・イベントクエストの追加 プレイヤーの皆様が育てたモンスターで挑む 強力なモンスターが存在するクエストを公開いたします。 このクエストに登場する強力なモンスターを撃破すると もしかしたら、強力な味方になってくれるかもしれません。 来月中旬に第1弾の実装を予定しております。 ■システムの調整について より快適にプレイできるようシステムの調整を予定しております。 ・AI調整 効率よく敵を倒せるように調整いたします。 2回攻撃時のAIを調整いたします。 ・倍速機能 バトルの演出やメッセージの速度を2倍速で表示する機能を 追加いたします。 その他、UIの改善等を行ってまいります。 ■ゲームバランスの調整について より充実した戦闘が行えるよう各種バランス調整を予定しております。 ・魔法の聖水の追加 もっとモンスターの特技を利用いただけるよう MPを回復する「魔法の聖水」を道具に追加いたします。 特定のダンジョンで、宝箱・壺から出現するようになります。 ・特技のバランス調整 毒状態、眠り状態の効果継続時間や耐性をはじめ、 各種特技の効果バランスを調整いたします。 ・ゴールドカーニバルの調整 中級、上級の難易度を調整いたします。 ■転生について 特殊タイプのモンスターを除き、ほぼ全てのモンスターが 転生できるようになります。モンスターは順次追加してまいります。 ■闘技場について プレイヤーが育てたモンスターでお互いに対戦ができる 闘技場の実装を進めております。 「ドラゴンクエストモンスターズ」ならではの白熱した対戦要素と なるよう開発を行っております。 皆様からいただいたご要望は随時確認しております。 今後コンテンツの追加およびバランスの調整に尽力し、皆様が満足・安心しお楽しみいただけるゲームを目指してまいります。 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」を今後ともよろしくお願い申し上げます。